
http://g1.acid-play.com/download/27eda456/sf2.exe

Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Time'ın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 senesinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.
Oyun, Sands of Time'ın kaldığı yerden devam eder. İsmi hala belirtilmeyen Prens artık aynı anda iki silah taşıyabilmekte, düşmanlarından silahlarını çalabilmekte ve onları fırlatabilmektedir. Warrior Within serinin önceki oyunlarına göre daha karanlık bir atmosfere sahip olmakla beraber oyuncuya, düşmanını daha şiddet içeren yeni hareketlerle yok etme olanağı tanır. Bunun gibi sepeplerden dolayı ESRB'den Mature sınıflandırmasını almıştır.
Prince of Persia'nın devam eden başarısıyla, Sands of Time ve Warrior Within'in senaryosuna bağlı bir devam oyunu daha yapılmıştır. Prince of Persia: The Two Thrones Kasım 2005 senesinde piyasaya sürülmüştür.
2005 yılında Pipeworks firması, oyunu Sony PlayStation Portable (PSP) için küçük yeniliklerle Prince of Persia: Revelations adıyla değiştirmiştir. Revelations, orijinal oyunda olmayan 3 yeni bölüm içermektedir.
Oynanış, birkaç değişiklik dışında önceki oyundakine çok benzer. Prens iki silah kullanabilmekte ve ikincil silahını fırlatabilmektedir. Ayrıca silahlarıyla kombolar yapabilmekte ve şarj atakları gerçekleştirebilmektedir. Bunların haricinde duvardan sıçrayarak düşmanını öldürmek gibi, çevreyi kendi avantajına kullanabilmektedir.
Jordan Mechner, Prince of Persia karakterinin yaratıcısı, The Sands of Time'da çalışmış olmasına rağmen Warrior Within'in yapımında yer almamıştır. Prince of Persia: Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired Magazine dergisine "Artistik yöneliminin veya ona M kategorisini kazandıran şiddetinin fanatiği değilim. Hikaye, karakter, diyaloglar, seslendirme veya görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.

Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Time'ın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 senesinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.
Oyun, Sands of Time'ın kaldığı yerden devam eder. İsmi hala belirtilmeyen Prens artık aynı anda iki silah taşıyabilmekte, düşmanlarından silahlarını çalabilmekte ve onları fırlatabilmektedir. Warrior Within serinin önceki oyunlarına göre daha karanlık bir atmosfere sahip olmakla beraber oyuncuya, düşmanını daha şiddet içeren yeni hareketlerle yok etme olanağı tanır. Bunun gibi sepeplerden dolayı ESRB'den Mature sınıflandırmasını almıştır.
Prince of Persia'nın devam eden başarısıyla, Sands of Time ve Warrior Within'in senaryosuna bağlı bir devam oyunu daha yapılmıştır. Prince of Persia: The Two Thrones Kasım 2005 senesinde piyasaya sürülmüştür.
2005 yılında Pipeworks firması, oyunu Sony PlayStation Portable (PSP) için küçük yeniliklerle Prince of Persia: Revelations adıyla değiştirmiştir. Revelations, orijinal oyunda olmayan 3 yeni bölüm içermektedir.
Oynanış, birkaç değişiklik dışında önceki oyundakine çok benzer. Prens iki silah kullanabilmekte ve ikincil silahını fırlatabilmektedir. Ayrıca silahlarıyla kombolar yapabilmekte ve şarj atakları gerçekleştirebilmektedir. Bunların haricinde duvardan sıçrayarak düşmanını öldürmek gibi, çevreyi kendi avantajına kullanabilmektedir.
Jordan Mechner, Prince of Persia karakterinin yaratıcısı, The Sands of Time'da çalışmış olmasına rağmen Warrior Within'in yapımında yer almamıştır. Prince of Persia: Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired Magazine dergisine "Artistik yöneliminin veya ona M kategorisini kazandıran şiddetinin fanatiği değilim. Hikaye, karakter, diyaloglar, seslendirme veya görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.

Half-Life 2 | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||

| Asıl Savaş Şimdi Başlıyor |
| Büyük devletlerin dünyayı paylaşma konusunda anlaşamamaları sonucunda, İkinci Dünya Savaşı’nın ilk temelleri atılmış oldu. Bu savaşta 35 milyon insan hayatını kaybetti, 20 milyondan fazla insan sakat kaldı, 17 milyon litre kan döküldü; 12 milyondan fazla bebek, daha dünyaya gelemeden anne karnında hayata gözlerini yumdu. Ve bu savaşta, 390 trilyondan fazla mermi ve bomba atıldı. Oyun yapımcıları da, yıllardır İkinci Dünya Savaşı’nı konu alan oyunlar geliştiriyor. Şimdiye kadar strateji türünden tutun, aksiyon türüne kadar birçok İkinci Dünya Savaşı konulu oyun geliştirildi. Fakat içlerinde biri vardı ki, o kendini diğer İkinci Dünya Savaşı konulu oyunlardan ayırıyordu. Onun farklı bir cazibesi vardı. Evet, doğru tahmin ettiniz, Call of Duty’den bahsediyorum! Call of Duty ile ilk olarak 2003 yılında tanıştık. Gerek grafikleri, gerek müzikleri, gerekse de başarılı savaş atmosferi ile hem oyunculardan, hem de oyun otoritelerinden tam puan almayı başarmıştı. Daha önce birçok kişi, bu kadar başarılı savaş atmosferine sahip başka bir FPS daha görmemişti. İşte Call of Duty’yi, diğer İkinci Dünya Savaşı konulu oyunlardan ayıran en büyük özelliği buydu. Aradan bir yıl geçtikten sonra, yapımcı firma Infinity Ward, United Offensive adındaki genişleme paketini oyuncuların beğenisine sundu. Bu genişleme paketi sayesinde oyundaki bazı teknik hatalar ortadan kalkıyor; oyuna yepyeni görevler, savaş alanları, silahlar ve multiplayer mod’ları ekleniyordu. İşte bu genişleme paketi sayesinde Call of Duty, sıkı rakiplerine adeta “Yıkılmadım, ayaktayım!” diyordu. Ve yıl 2005. 26 Eylül’de single player demosu yayınlanan Call of Duty 2; 25 Ekim’de PC, 17 Kasım’da da XBOX 360 platformu için piyasaya sürüldü. Peki bu sefer neler değişti? Yoksa Call of Duty de, tıpkı diğer İkinci Dünya Savaşı konulu oyunlar gibi kendi kendini tekrar mı ediyordu? Elbette ki hayır! Bu kez çok daha zeki, çok daha geniş, çok daha gerçekçi, çok daha eğlenceli bir Call of Duty ile karşı karşıyayız. Şimdiden cephanelerinizi hazırlamanızı öneriyorum, çünkü çok zor bir savaş sizi bekliyor! |
Call of Duty 2 | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||


Far Cry, Mart ayında piyasaya çıktığından bu yana 2004 yılına damgasını vurarak en çok konuşulan oyunlardan biri oldu. Üç Türk vatandaşının sahibi olduğu Almanya kökenli Crytek firması tarafından önce ekran kartı test programı olarak kullanılan grafik motoru sonunda oyuna dönüştürüldü.
Oyunda Micronesia’da bir tekne kiralama şirketi sahibi olan Jack Carver’ı yönetiyorsunuz. Hırslı bir gazeteci olan Valerie Cortez’e Cabatu adalarına eşlik etmek gibi basit bir işi yaparken, o cennet gibi yerler birden cehenneme dönüşüyor.
Far Cry grafik olarak kendi döneminde çıkan oyunların çoğundan üstündü. Gerçekçi su efektleri, çok uzaklara ulaşabilen (1 km) görüş alanı, rüzgarda sallanan bitkiler, uçan kuşlar ve yüzen balıklarıyla sizi gerçek bir tropik adadaymışsınız hissini veriyor. Üstelik bu görüş alanında gitmek istediğiniz her noktaya gidebiliyorsunuz.
Oyunda kullanılan fizik motoru sayesinde aralarında bir zodiac bot’un, bir Hummer jip’ in ve bir planörün bulunduğu çeşitli araçları son derece gerçekçi bir şekilde kullanabilir, düşmanlarınızın üzerine kayalar, variller, büyük konteynırlar düşürebilirsiniz.
Oyun tarz olarak oyuncuya büyük bir serbestlik sunuyor. Görevinizi direk düşmanlarınızın arasına atlayıp ya da onları sessizce ortadan kaldırarak yapmak sizin elinizde.


Yeni PES 6 futboldaki tüm zorlukları ve güzellikleri bünyesine katmış durumda. Yaptığınız ortalar artık hemen arkadaşınızın kafasına inmiyor, iyi hesap yapmalısınız. Oyunu kurarken veya kurmadan önce yarı alanda yapılan paslaşmalarda gözden geçirilip gerçeğe uygun hale getirilmiş. Hani maç seyrederken defans hatalarına çıldırdığınız olmuyormu. Evet oyunda yapılan defans hatalarıda aynen sizi çıldırtacak. Yapacağınız bir hata kalenizde gol olarak size geri dönüyor. Defansdan çıkamıyorsun markajdan kurtulup ilerleyemediğinizde kaleciye dönüp verdiğiniz paslarda daha dikkatli olmak gerekiyor.
Hakemler artık daha az düdük çalıyor, oyuncu düşüyor belki faul ama vermiyor hakem , Direk Kırmızı Kartları daha Kolay görebiliyorsunuz. Oyuncu direk arkadan , bilerek vs. Kayarak. Gerçekcilik hakkında ne isterseniz Pes6 ile yakalayacaksınız.
Oyun grafikler grafikler hariç baştan aşağı yenilenmiş gibi görünüyor. Oynanabilirlik , Gerçekçilik , Kayma Özellikleri , Zorlaştırılmış Kontrol , Şutlar , Paslar , Ortalar , Görsel efekler , Hareketler , Düşüşler biraz daha gerçekçi , stadlar biraz daha geliştirilmiş. Kısacası artık futbolun tirübünlerden göründüğü kadar kolay bir oyun olmadığını anlayacaksınız.
Yamanın Kurulumu:
Yamayı kurmaya başlamadan önce Pro Evolution Soccer (PES) 6 oyununu tamamen kapatmalısınız. Oyunun arka planda çalışmadığından emin olmalısınız. Daha sonra indirdiğiniz yama içerisindeki e_text.afs dosyasını PES6 oyununu kurduğunuz dizindeki dat klasörüne kopyalamalısınız. Varsayılan olarak oyun C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6 klasörüne kurulur. Eğer siz oyunu farklı bir klasöre kurmuşsanız, yama içerisindeki e_text.afs dosyasını oyunu kurduğunuz dizindeki dat klasörü altına kopyalayıp yapıştırınız. Size aynı dosyadan bir tane daha olduğunu ve değiştirilip değiştirilmeyeceğini soracaktır. Sizde değiştirme işlemini gerçekleştirmelisiniz.
Not: Her ihtimale karşı orjinal e_text.afs dosyasının yedeğini almanızı öneriyoruz. Eğer yamadan memnun kalmazsanız tekrar eski haline döndürebilmek için bu yedeği aynı klasöre tekrar kopyalayabilirsiniz.
Programın adı | Pro Evolution Soccer (PES) 6 (20.8 MB) | |
Eklenme tarihi | 6 Ocak 2007 Cumartesi | |
Türkçeleştiren |
|



